NFT токен что это простыми словами, как выглядит, технология и примеры невзаимозаменяемой криптовалюты

История транзакций и данные, связанные с NFT, публикуются в цепочке блоков и не могут быть изменены после завершения проверки. Мало того, что владелец невзаимозаменяемого токена может без сомнения доказать свое владение, но NFT также не может быть украден. Передать уникальный токен на другой Ethereum-адрес, вне зависимости, принадлежит он тому же человеку или другому, возможно только по процедурам обработки смарт-контрактов, что подразумевает уплату системе (сети узлов Ethereum) комиссии. ERC-721R — смарт-контракт, который позволяет отправить NFT обратно создателю и при этом вернуть затраченные средства[66]. Стандарт ERC-998 позволяет объединить разные NFT в один составной NFT, а ERC-875 — передать несколько токенов новому владельцу в одной транзакции[10]. В 2018 году Decentraland, виртуальный мир, основанный на блокчейне, привлёк 26 миллионов долларов на первичном размещении монет, а по состоянию на сентябрь 2018 года его внутренняя экономика составляла 20 миллионов стратегии торговли на криптобирже долларов[18][19].

ИИ и Web3 Игры в 2025 году: рассвет суперцикла искусственного интеллекта

  • А в правилах уже упоминавшейся нами цифровой платформы Rarible специально указано, что ее пользователи не вправе создавать NFT-токены, которые нарушают права третьих лиц.
  • Уникальность означает, что один NFT нельзя просто так заменить на другой, ведь они не идентичны.
  • Примеры взаимозаменяемых предметов включают товары, обыкновенные акции, опционы и долларовые банкноты.
  • Например, aNFT могут использоваться для представления долевого владения активами недвижимости, что позволило бы безопасно входить на рынок даже с небольшим портфелем.
  • Эти данные могут быть указаны как в рамках блокчейна, так и за его пределами в обычном мире.

Объем рынка NFT за минувший год совершил невероятный скачок с $100 млн до $22 млрд., cвидетельствует аналитический сервис DappRadar. А в отчете Chainanalysis называется и того большая цифра — $26,9 млрд. По мнению аналитиков, решающим фактором этого стало продвижение NFT с помощью таких всемирно известных брендов, как Coca-Cola, Nike, Adidas и Gucci. Учитывая, что ценность NFT зависит от дефицита и того, сколько вы готовы за него заплатить, цены на NFT чрезвычайно изменчивы. Например, по данным NonFungible.com, средняя цена актива NFT упала с 3932 долларов в феврале 2021 года до 1426 долларов в конце марта.

невзаимозаменяемый токен

Лицензирование или смарт-контракты

MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления. Примеры взаимозаменяемых предметов включают товары, обыкновенные акции, опционы и долларовые банкноты. Поскольку у каждой единицы есть свои особенности, которые могут увеличивать или уменьшать стоимость, такие активы, как бриллианты, недвижимость и бейсбольные карточки, не взаимозаменяемы. Как и в случае с любой другой онлайн-продажей, вам нужно провести исследование, прежде чем покупать NFT.

Gate.io показывает, как использовать торговые инструменты для навигации по волатильности рынка

невзаимозаменяемый токен

Примером подобного являются участки земли в VR-платформе Decentraland, которые были проданы за 215 тысяч долларов в ноябре 2018 года. Или это может быть коллекция NFT под названием «CryptoKitties», за один из токенов которой под названием «Dragon» в своё время отдали 600 ETH или около 170 тысяч долларов по курсу на тот момент. У каждого NFT есть определённый набор характеристик, который делает их уникальными. Эти данные могут быть указаны как в рамках блокчейна, так и за его пределами в обычном мире. Уникальность означает, что один NFT нельзя просто так заменить на другой, ведь они не идентичны. В то же время доллар США взаимозаменяемый, поскольку условная банкнота в пять долларов оценивается так же, как и другие аналогичные купюры.

Что такое NFT-токен и зачем он нужен

невзаимозаменяемый токен

Реальные объекты, такие как произведения искусства и недвижимость, могут быть представлены NFTs. Эти физические активы могут быть «токенизированы», что повышает эффективность торговли и снижает риск мошенничества. В целом взаимозаменяемые токены используются чаще, чем невзаимозаменяемые токены. Это связано с тем, что взаимозаменяемые токены более универсальны; их можно использовать в качестве валюты, средства сбережения или расчетной единицы. С другой стороны, невзаимозаменяемые токены в основном используются для представления активов. С выходом Закона о ЦФА возможность инвестирования на данных платформах путем приобретения утилитарных цифровых прав дополнили возможностью приобретения цифровых финансовых активов.

Колебание цены физических товаров зависит от того, насколько спрос смещается с физических рынков на рынки NFT из-за эффекта замещения и насколько спрос смещается с цифровых на физические рынки из-за побочных эффектов. Поскольку с большой вероятностью в ближайшем будущем NFT и смарт-контракты будут внедрены во множестве различных сфер деятельности человека, необходимо понимать взаимодействие традиционных продуктов и их аналогов в виде NFT. В магазине Epic Games Store появилась блокчейн-игра, в которой пользователи могут владеть активами вроде карт, позывных, скинов в формате NFT. При покупке токена на кошельке автоматически появляется NFT, позволяя владеть дробной частью фракционного невзаимозаменяемого токена. NFT являются уникальными, а значит найти два одинаковых токена не получится — равно как и заменить один на другой. Данное свойство называется невзаимозаменяемостью, причём реализуется оно при помощи смарт-контрактов.

Это тоже цифровой аналог — в данном случае аналог ценной бумаги, известный как security token. В мире недвижимости NFT может быть цифровым символом собственности в сети блокчейнов. Например, вместо бумажного акта о том, что вы владеете домом на одну семью, у вас может быть NFT, показывающий ваше право собственности на этот дом. Это может дать некоторые преимущества с точки зрения безопасности и простоты доступа. Токены, представляющие цифровое искусство, чаще всего не хранят изображение или видео непосредственно в блокчейне из-за большого размера таких файлов.

Такие токены содержат веб-ссылку на изображение или видео цифрового искусства, что делает их уязвимыми из-за вымирания ссылок[68]. ERC-721 был первым стандартом для невзаимозаменяемых цифровых активов. Его пользователи могут создавать новые совместимые с ERC-721 контракты, импортируя их из библиотеки OpenZeppelin[65]. Это первый известный случай превращения физически существовавшего произведения искусства в виртуальный актив, заявил представитель Injective Protocol Мирза Уддин. Созданный уникальный токен планируют продать на аукционе за криптовалюту[5]. Автономные NFT можно использовать для создания программируемого цифрового искусства, позволяя художникам добавлять интерактивные функции в свои творения.

невзаимозаменяемый токен

Таким образом, NFT будут обладать постоянными свойствами, и их невозможно будет изменить после выпуска. Эти свойства неизменности и единственности особенно важны для объектов интеллектуальной собственности. Таким образом, уникальность NFT порождает повышенный спрос на них. Последнее особенно актуально для представителей высшего класса из наиболее развитых стран, в распоряжении которых находится большой финансовый капитал. Для них потребительная ценность NFT заключается в возможности быть предметами коллекционирования, а приобретение токенов — нетривиальный способ потратить денежные средства, следуя при этом актуальной моде.

Судя по всему, Эрмитаж решил взять пример с итальянской галереи Уффици, которая минувшей весной 2021-го выпустила криптокопию одной из работ Микеланджело Буонарроти — «Мадонна Дони». В феврале 2021 года супруга Илона Маска певица Граймс на площадке Nifty Gateway выручила $5,8 миллиона долларов за 20 минут торгов. На продажу она выставила коллекцию изображений и видео, которую создала вместе со своим братом. А в марте того же года основатель Twitter Джек Дорси выставил на площадке Valuables NFT первый в истории твит и продал его за 2,9 миллиона «зеленых». NFT могут хорошо работать в таких отраслях, как искусство или другие творческие сферы, которые в противном случае могли бы стать объектом несанкционированного копирования и мошенничества.

Взаимозаменяемые токены могут функционировать как валюта, потому что они идентичны, их можно разделить и им не хватает индивидуальности. Впервые NFT появился в 2017 году в сеть Ethereum в качестве игры «Криптокотики» (Crypto Kitties), в ней можно растить и разводить криптовалюту в виде котов. Его нельзя разделить, он обладает уникальным номером, геномом из 256-битной ДНК и 12 атрибутами, которые можно передать потомкам — цвет глаз, форму рта и прочее.

Вы также захотите убедиться, что NFT хранится в безопасном месте, например, в цифровом кошельке. После того, как вы выбрали платформу и поняли, как создать NFT, вам нужно будет отчеканить свой токен. Минтинг — это процесс создания нового NFT и добавить его в блокчейн.

Цифровое искусство является распространённым случаем использования NFT. Полностью цифровое искусство (только в форме цифрового файла без иного физического носителя) стало одним из первых вариантов использования уникальных токенов. В феврале 2021 года работа американского цифрового художника Майка Винкельмана (известного под псевдонимом Beeple) «Каждый день. Первые 5000 дней» стала первым произведением цифрового искусства, выставленным на аукционе Кристис[31][32][33]. Несколькими днями ранее GIF-анимация Nyan Cat была продана на интернет-аукционе за 590 тыс.

Внедрение такого традиционного предмета коллекционирования как карточки на рынок NFT объединило инновационные технологии со спросом, созданным знаменитой спортивной лигой. Некоторые торговые площадки предлагают воспользоваться аукционом или торгами по назначенной самостоятельно цене, другие маркетплейсы предусматривают получение оплаты за цифровой актив в любой валюте. Одним из главных достоинств криптовалютных маркет-плейсов является возможность заложить в сделку процент отчислений первоначальным владельцам при последующих перепродажах прав собственности на цифровой актив. Такой механизм роялти — удобный вид пассивного дохода для автора NFT. Так приобретение и реализация NFT позволяет обладателем перейти от закрытой формы трансфера цифровых прав к открытой. Не исключено использование NFT для защиты прав на интеллектуальную собственность, что-то вроде регистрации в Роспатенте, но только в блокчейне.

Изобретение NFT и рост их популярности предоставили возможность представителям творческих профессий заработать на своем творчестве, не участвуя в офлайн-выставках и не обращаясь к продюс-серам и аукционным домам. Некоторые авторы пытаются и порой преуспевают в продаже цифровых активов с сомнительной художественной ценностью, что создает видимость легкого получения денег. Ценность произведений, продаваемых сегодня в виде NFT, существует благодаря эффективному маркетингу. Важнейшую роль сыграло вирусное продвижение — распространение рекламной информации через представителей целевой аудитории. Например, их выдают за вклад в некоторые пулы ликвидности на DEX, подтверждая долю пользователя.

Метавселенные: Что Это, Как Работают И Выглядят Плюсы И Минусы Популярных Метавселенных

Люди смогут посещать офис из любой точки света с помощью очков виртуальной или дополненной реальности. Глава Meta приводит следующий пример возможного использования метавселенной. Например, в своих очках дополненной реальности вы идете в настоящую кофейню, садитесь, берете свой напиток. Один взмах руки — и перед вами https://greatsvadba.ru/ya-izmenila-muzhu-pervyy-i-edinstvennyy-raz-za-15-let-braka-on-sdelal-iz-etogo-tragediyu-i-ushyol-kak-ne-dopustit-razvoda/ оказываются рабочие мониторы, любого размера и в любом количестве.

  • Но проще всех выразился Марк Цукерберг, создатель Facebook.
  • Компания хочет предоставить пользователям общее пространство для взаимодействия друг с другом, не делая акцента на рекламу.
  • Metaverse должна стать единой виртуальной экосистемой, где будут реализованы все вышеописанные принципы.
  • Вы можете отказаться от получения писем рассылки и удалить из базы данных свои контактные данные в любой момент, кликнув на ссылку для отписки, присутствующую в каждом письме.
  • Второй момент — безопасность физического тела во время путешествий по метавселенной.

Определение Метавселенной По Мэтью Боллу

Они взаимодействуют друг с другом лишь по мере необходимости, пишет Болл. Один из ключевых VR-проектов Facebook, который может стать основной метавселенной, — социальная среда Horizon. Среди особенностей Horizon — трекинг глаз, лица и движений человека, с помощью чего VR-аватары двигаются более плавно и могут демонстрировать мимику.

Плюсы И Минусы Метавселенных

«Что-то в виртуальном мире, где можно встретить новых людей, заняться новыми видами деятельности и получить новый опыт, создает возможности для Human общения», — сказал он. Лука Арриго, соучредительАрхитекторы Метавселенной, студия 3D-моделирования и разработки игр для метавселенных, таких как Decentraland и The Sandbox. Идя на шаг дальше, компании метавселенной находят способы расширить определение цифровой собственности за пределы только призов в видеоиграх. ПлатформаЗеркало позволяет авторам публиковать контент для других, а читатели могут предложить создателю Криптовалюта в обмен на какую-либо форму права собственности.

Они обладают лишь некоторыми её чертами и могут составлять часть метавселенной в будущем. Авторизация через Facebook — способ объединить людей, компании и услуги в своей метавселенной. Поэтому компания агрессивно переводит аудиторию Instagram, WhatsApp и Oculus на платформу Facebook. Важной целью для неё стал выпуск очков дополненной реальности — она «очень хочет, чтобы люди «носили их везде, куда бы ни пошли», заявляет журналист. Fortnite эволюционирует постепенно, метавселенная не будет резким событием. Если вы производите автомобили, присутствие вашего бренда в метавселенной не будет рекламой.

Безграничный, трехмерный цифровой мир, в который можно войти так же просто, как в интернет; в этом мире можно прогуляться в парке, поиграть в игры, пойти на концерт или скучать на рабочем собрании. По его словам, Facebook купила Oculus как раз для работы над метавселенной — компания считает, что VR станет следующей пиковой технологией, где сможет обойти конкурентов. Это будет большим следующим шагом после запуска соцсети и VR-проектов Oculus. Сама же Facebook должна превратиться из компании-соцсети в компанию-метавселенную, утверждает Цукерберг.

При помощи очков виртуальной реальности, тактильных перчаток, костюмов, датчиков можно будет действительно почувствовать себя в другой реальности. Можно будет ощущать виртуальные объекты, понимать настроение собеседника (аватар должен копировать мимику хозяина), ходить в этих мирах, а не просто сидеть на диване и смотреть в монитор, как сейчас. Но то, что метавселенная существует онлайн, T означает, что она должна оставаться такой. Большинство сторонников метавселенной подчеркивают, что виртуальные миры призваны быть дополнением и улучшением нашей жизни «IRL» (в реальной жизни). Microsoft тоже присоединился к этому движению, на днях объявив, что будет разрабатывать рабочую виртуальную реальность. По плану компании, в программе для сотрудничества между командами и сотрудниками будут присутствовать виртуальные и цифровые аватары.

Во-вторых, последняя итерация движка способна создавать в реальном времени огромные детализированные пространства. Очевидно, что компания и дальше будет двигаться в сторону доступности и масштабности. Уже сейчас, говорит Марк Цукерберг, люди используют VR-шлем Oculus Quest не только для игр. Они общаются в виртуальных комнатах, занимаются фитнесом в приложениях вроде FitXR, тренируются на боксерском ринге или на танцевальной площадке. Например, Apple создала эффективную экосистему внутри своих устройств и приложений — но это закрытый мир, недоступный для разработчиков не из корпорации. Часть из этого можно делать уже сейчас, но в метавселенной пространства меняются без видимых «швов» и смены приложений.

Однако крупные технологические компании, такие как Meta, Microsoft и Epic Games, уже вкладывают огромные средства в разработку этой концепции. Кто знает, возможно рано или поздно они придут к такому результату, когда ожидания потребителей наконец встретятся с возможностями, которые даст им метавселенная. Ранние исследования показывают, что простой перевод существующих офисов в виртуальный 3D-эквивалент хоть и может сохранить темпы взаимодействия между сотрудниками, однако может вызвать тошноту и укачивание. В исследовании от 2022 года, проведённом исследовательским центром Pew, было опрошено 624 технологических новатора, бизнес-лидеров и активистов о влиянии метавселенной к 2040 году. Следует подчеркнуть, что метавселенная по-прежнему представляет собой набор гипотетических возможностей, а не случившуюся реальность. Скептики считают масштабные инвестиции Meta в метавселенную авантюрой, поскольку в условиях сегодняшней нестабильной экономики компания сильно рискует.

Он сообщил, что в течение 10 лет будет создана Метавселенная – общее виртуальное пространство, в которое сможет войти каждый человек. Meta будет поставлять VR/AR устройства как «точку входа в Метавселенную». Но все же это больше не далекое будущее из научной фантастики. А то, что мы все вполне можем застать и увидеть своими глазами. Вполне вероятно, для следующего поколения всемирная сеть в нынешнем виде станет таким же пережитком прошлого, как для нынешних подростков — домашние телефоны или интернет по карточкам.

Google еще в прошлом году сделал презентацию Project Starline. Это специальная кабина для организации видеосвязи, обеспечивающая эффект присутствия. В системе доступна собственная торговая площадка NFT и игровая платформа. Скажем, нам удастся избежать столь катастрофического сценария. Но похоже, что сегодняшние проблемы Facebook с модерацией контента Цукерберга могут показаться пустяками по сравнению с фильтрованием содержания метавселенной, что может стать приговором для всего его плана.

«Мы думали, что будем половину своего времени проводить в виде аватаров в сети, – вспоминает Роуздейл. – Оказалось, что создать такой мир гораздо труднее, чем я представлял». Современные цифровые миры независимы и не связаны между собой — интернет структурирован вокруг отдельных серверов.

Вскоре после того, как Facebook выпустил свой первый шлем Oculus в 2016 году, журнал Vanity Fair спросил Стивенсона, что он думает о перспективах Facebook перейти в виртуальную реальность. «Наша цель в следующие десять лет – помочь цели вселенной привлечь миллиард людей и миллиарды долларов на торговлю в ней, – сказал Цукерберг во время телефонной конференции с аналитиками с Уолл-стрит на прошлой неделе. Во-первых, возможность в последующие два-три года потратить больше, чем в целом потратили на метавселенную за последние 30 лет. Во-вторых, тот простой факт, что сейчас мы лучше воспринимаем виртуальные взаимодействия после того, как последние 20 месяцев работали из дому. На волне такой популярности стартап Second Life Филиппа Роуздейла оценивали более чем в $100 млн, а также он привлек более $30 млн инвестиций. Одним из инвесторов стартапа стал человек, серьезно задумывавшийся о том, насколько интернет может изменить наш образ жизни.

Это виртуальный мир, в котором люди взаимодействуют друг с другом так же, как в реальном. Другой часто упоминаемый пример работы метавселенной — роман Эрнеста Клайна «Первому игроку приготовиться», написанный в 2011 году, и его экранизация 2018 года. Метавселенная простыми словами — это искусственно созданное пространство, где виртуальный мир объединяется с цифровой и физической реальностью.